기사 (1건) 리스트형 웹진형 타일형 한국 3D/게임 및 VR영상콘텐츠의 융복합기술 발전과 일자리창출 위한 징검다리 놓다 한국 3D/게임 및 VR영상콘텐츠의 융복합기술 발전과 일자리창출 위한 징검다리 놓다 “학업과 직업 병행해 준비된 인재 만들어, 52부작 3D애니로 중국시장 진출 준비”[월간인터뷰] 정재헌 기자 = 실무교육에 충실하면서 학업을 이수하는 것은 취업시장을 준비하는 모든 대학들의 고민이다. 지난 5년 간 ‘학교기업’인 제펫스튜디오를 설립해, 2015년 교육부 학교기업지원사업 신규형 부문에 선정된 부천대학교는 이러한 고민에 이상적인 해결책을 제시하고 있다. 제펫스튜디오에서 학생들이 학업과 동시에 실전 현장경험을 쌓고 포트폴리오를 갖춰 졸업 전에 취업을 결정하는 선순환 구조를 만든 김양수 영상&게임콘텐츠학과 학과장은, 현재 교육 | 정재헌 기자 | 2019-07-15 13:57 처음처음1끝끝